<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все лучшее и только для вас!</title>
		<link>http://l2all.ucoz.ru/</link>
		<description>Дневник</description>
		<lastBuildDate>Sun, 16 Nov 2008 16:56:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://l2all.ucoz.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Lineage 2: Gracia Part 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot; href=&quot;http://lineage2-zone.clan.su/_nw/0/87456.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0px none ; margin: 0px; padding: 0px;&quot; src=&quot;http://lineage2-zone.clan.su/_nw/0/s87456.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot; href=&quot;http://lineage2-zone.clan.su/_nw/0/59335.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0px none ; margin: 0px; padding: 0px;&quot; src=&quot;http://lineage2-zone.clan.su/_nw/0/s59335.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Обновление&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Поместья&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Для
стимулирования межклановых событий и PVP, а также для обычных игроков
была введена новая система. Предстоит использовать &quot;наемников&quot; для
попыток установить свое влияние на новом континенте. &lt;/div&gt;
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Поместья.&lt;br&gt;- Данными структурами владеют кланы. Расположенные...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot; href=&quot;http://lineage2-zone.clan.su/_nw/0/87456.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0px none ; margin: 0px; padding: 0px;&quot; src=&quot;http://lineage2-zone.clan.su/_nw/0/s87456.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot; href=&quot;http://lineage2-zone.clan.su/_nw/0/59335.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0px none ; margin: 0px; padding: 0px;&quot; src=&quot;http://lineage2-zone.clan.su/_nw/0/s59335.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Обновление&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Поместья&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Для
стимулирования межклановых событий и PVP, а также для обычных игроков
была введена новая система. Предстоит использовать &quot;наемников&quot; для
попыток установить свое влияние на новом континенте. &lt;/div&gt;
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Поместья.&lt;br&gt;- Данными структурами владеют кланы. Расположенные вокруг городов и &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;&quot;святых мест&quot;&lt;/span&gt;
они позволяют кланам получить определенный экономический эффект, а
также помогают установить обоюдно полезные отношения с людьми. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Устройство.&lt;br&gt;- Существуют поместья &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;разных типов&lt;/span&gt; (поместье-замок, поместье-&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;граница&lt;/span&gt;, поместье-форт и области для охоты). Всего существует 9 поместий.&lt;br&gt;- Принадлежность по зонам: Gludio, Dion, Giran, Oren, Aden, Innadril, Rune, Goddard, Schtuttgart. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Описание. &lt;br&gt;- По результатам &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;осады&lt;/span&gt; замка клан-победитель автоматически становится владельцем поместья.&lt;br&gt;- Вы получаете поместье при выполнении условий: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Для занятия поместья имеется Хранитель Земель. Для получения поместья необходимо выполнить квест и подписать договор (&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;платный&lt;/span&gt;). 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Перед поместьем появляются &quot;наемники&quot;. Командир наемников
вместе с дружиной могут помочь клану. Качество наемников зависит от
выполнения квеста. Предметы &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;для вызова наемников&lt;/span&gt; можно докупать. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Собственность лорда.&lt;br&gt;- У каждом обитаемом поместье есть NPC Chamberman. Выполнив квест &quot;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Lord&apos;s Way&lt;/span&gt;&quot;, в зависимости от успеха, лорд получает определенную собственность. 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Условия.&lt;br&gt;- Форт (за исключением приграничных) и поместье не должны иметь отношений или должны иметь договор.&lt;br&gt;- Должен быть выполнен квест &quot;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Lord&apos;s Way&lt;/span&gt;&quot;.&lt;br&gt;- Должно быть закончено в течение 2 часов. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Собственность лорда может быть: (возможны изменения)&lt;br&gt;- При необходимости увеличение уровня клана до 11.&lt;br&gt;- Установление собственности поместья за кланом-&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;инициатором&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;- Увеличение объема поставляемых и скупаемых семечек для манора на 10%. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Собственность лорда автоматически аннулируется:&lt;br&gt;- Клан распущен.&lt;br&gt;- В результате осады изменился собственник замка.&lt;br&gt;- Произошел общий сброс &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;системы&lt;/span&gt;. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Владение 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Начало цикла&lt;br&gt;- Цикл владения совпадает с циклом осад замков,
который начинается в субботу осадой в 20.00-22.00. В случае
невозможности из-за растяжения осады, начало переносится на
воскресенье. См. описание осад. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Время&lt;br&gt;- На время проведения осад владение поместьем
прекращается. Собственность лорда не действует в это время.
Собственники будут автоматически назначены после завершения осад. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наемники&lt;br&gt;- Для использования наемников необходимо зарегистрироваться у Капитана.&lt;br&gt;- Участие наемников регулируется кланом. 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Максимальное управление&lt;/span&gt; дается автоматически, когда &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;зарегистрированы&lt;/span&gt; все члены клана лично. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;- Регистрация наемников возможно на протяжении 2 часов.&lt;br&gt;- Отмена регистрации возможна в течение того же периода.&lt;br&gt;- Клан, владеющий поместьем, получает автоматическую регистрацию. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Осада.&lt;br&gt;- Если &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;осада&lt;/span&gt; поместья &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;начинается&lt;/span&gt; раньше замка, то область вокруг форта переходит в состояние боевой зоны.&lt;br&gt;- Персонажи, находящиеся в поместье, будут автоматически телепортированы наружу.&lt;br&gt;- Клан, владеющий поместьем, может построить &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Camp&lt;/span&gt; (&quot;лагерь&quot;) или &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Outpost&lt;/span&gt; (&quot;аванпост&quot;).&lt;br&gt;- Другие участвующие кланы могут построить Camp (лагерь).&lt;br&gt;- Ворота поместья и Форта-поместья автоматически закрываются и становятся разрушаемыми.&lt;br&gt;- За 10 минут до начала осады будет активировать &quot;боевой канал&quot;.&lt;br&gt;- Символ для написания в &quot;боевой канал&quot; - ^. Возможно общение между союзниками.&lt;br&gt;- Через 10 минут после завершения осады &quot;боевой канал&quot; удаляется.&lt;br&gt;- Во время осады внутри поместья находятся &quot;Охранники поместя&quot;, &quot;Снабженцы поместья&quot;, а перед поместьем находится катапульта.&lt;br&gt;- В зависимости от договора с приграничным фортом возможно получение дополнительных &quot;охранников&quot;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Правила осады&lt;br&gt;- Правила осады похожи на правила осады замка. Стороны, а также нейтралы разделены.&lt;br&gt;-
Клан, владеющий поместьем, все другие зарегистрированные кланы и все
индивидуальные зарегистрированные персонажи считаются союзниками.&lt;br&gt;- Все остальные считаются &quot;врагами&quot;.&lt;br&gt;- Игроки, не принимающие участие в осаде, а также участвующих поместий, считаются &quot;нейтральными&quot;.&lt;br&gt;- Каждый участник имеет специальный опознавательный символ.&lt;br&gt;- Атака игроков &quot;своей стороны&quot; (включая /force) невозможна ни в какой форме.&lt;br&gt;- При выделении &quot;врагов&quot; или &quot;нейтралов&quot; по умолчанию подразумевается атака.&lt;br&gt;- Удаленная атака &quot;врагов&quot; или &quot;нейтралов&quot; (&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;не ясно&lt;/span&gt;).&lt;br&gt;- PK-счетчик не увеличивается.&lt;br&gt;- PK-счетчик не накладывается, потому что участники находятся в состоянии клановой войны.&lt;br&gt;- Нейтралы удаляются через секунд 120 секунда после флага.&lt;br&gt;- Зарегистрированные участники не теряют EXP и не теряют вещи.&lt;br&gt;- Нейтралы при смерти не поле боя получают штраф, какой бы они получили на обыкновенной территории.&lt;br&gt;- В случае сбоя сервера, зарегистрированные игроки: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Бессмертие и &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;перемещение?&lt;/span&gt; в город. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сохранение &quot;лагеря&quot; и &quot;аванпоста&quot;. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Аванпосты (outposts)&lt;br&gt;- Возможна постройка в случае владения поместьем.&lt;br&gt;- Для постройки требуется определенное количество MP и 120 gemstones b-grade.&lt;br&gt;- Каждое поместье может иметь один аванпост. Во время постройки возможно остановить стройку.&lt;br&gt;- При уничтожении аванпоста, его восстановление невозможно.&lt;br&gt;- При нахождении &quot;союзников&quot; около аванпоста увеличивается скорость регенерации HP/MP на 100%.&lt;br&gt;- При сбое сервера аванпост сохраняется.&lt;br&gt;- Аванпост удаляется при смене владельца поместья. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Условия использования.&lt;br&gt;- &quot;Охранники поместья&quot;. 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;когда все &quot;охранники поместья&quot; занимают свое положение - &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;утеря поместья?&lt;/span&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;при уничтожении всех &quot;охранников поместья&quot;, возможно нанять новых. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;новые &quot;охранники&quot; появляются в &quot;союзных&quot; аванпостах 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;это положения для ясности отобразится на мини-карте. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;при смерти игрока, за которым закреплены &quot;охранники&quot;, их связь уничтожается; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;они остаются в месте смерти&lt;/span&gt;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;охранники&quot; зависят от состояния замка.&lt;br&gt;(&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;два подпункта странного содержания)&lt;/span&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При перезахвате замка &quot;охранники&quot; исчезают до назначения следующего владельца. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;- Катапульты. 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Катапульта появляется есть осада поместья начинается перед осадой замка. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Катапульта используется для атаки врагов. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При уничтожении катапульты удаляются все защитные NPC и всякая защита вообще. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Использование наемников&lt;br&gt;- Гарантируется &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;анонимность&lt;/span&gt; кланов-участников, за исключением клана, владеющего поместьем.&lt;br&gt;- Игровые персонажи: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Для возможности управления наемниками нанимается Капитан наемников. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наемники начинают действовать за 10 минут до и перестают
действовать через 10 минут после того как количество игроков пересечет
установленную границу. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Статус наемников отображается в чате и системных сообщениях. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Также будет отображаться некоторая информация о действиях на поле боя. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При смерти управляющего &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;персонажа&lt;/span&gt;, возможна его смена. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для получения этой информации игрок не должен быть в состояниях: private shop, private craft-shop, private general-craft. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;- Транформация в охранника 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Для возможности трансформации, соискатель должен быть не менее 40 уровня. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При нахождении в состоянии трансформации невозможно получение
EXP/SP как песонально, так и в партии. Получение персональной репутации
возможно. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;При завершении квеста &quot;Path to Mercenary&quot; возможна трансформация высшего &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;уровня&lt;/span&gt;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Время трансформации - 30 минут, при смерти состояние не сбрасывается. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обладатели PK-оружия и участники олимпиады не могут использовать трансформацию. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Выгода&lt;br&gt;- Скиллы поместья 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В каждом поместье предусмотрены особые скиллы. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Скиллы предназначаются для всех членов клана, владеющего поместьем, кроме академиков и наемников. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поместья около Aden/Runa предоставляют дополнительные скиллы. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Предоставлются следующие бонусы:&lt;br&gt;- Gludio: +1 STR, +1 INT&lt;br&gt;- Dion: +1 DEX, +1 WIT&lt;br&gt;- Giran: +1 SRT, +1 MEN&lt;br&gt;- Oren: +1 CON, +1 MEN&lt;br&gt;- Aden: +1 DEX, +1 MEN&lt;br&gt;- Innadril: +1 CON, +1 INT&lt;br&gt;- Goddard: +1 DEX, +1 INT&lt;br&gt;- Rune: +1 STR, +1 INT&lt;br&gt;- Schtuttgart: +1 CON, +1 WIT 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При смене владельца замка, владелец поместья не меняется. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для получения информации о состоянии поместий нужно пройти: мини-карта -&amp;gt; World Informatin -&amp;gt; Estate. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Особенности поместий. &lt;br&gt;- Во время владения поместьем возможна покупка особенных вещей:&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для покупки вещей необходимы &quot;Estate Badges&quot; и адена. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В Rune/Aden можно приобрести пояс, сумку/&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;булавку&lt;/span&gt; или &quot;запечатанные&quot; сумку/&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;булавку&lt;/span&gt; и распечатать их. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Существует вероятнасть неудачи при &quot;распечатке&quot; сумки/&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;булавки&lt;/span&gt;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Приобретать осадные предметы, нанимать &quot;Капитана наемников&quot;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 140, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность покупки плащей для персонажей определенного ранга, а также возможность носить сет S84 брони. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;- Estate Badge 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;При посещении, выполнении заданий, защите и т.п. поместья начисляются Estate Badge. Эти задания зависят от &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;состояний поместий&lt;/span&gt; и определяются автоматически. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Эта информация доступна в окне квестов (см. также указатель на карте). &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;- Получение статуса ноблесса. Для получения ноблесса необходимо иметь &quot;Estate Bdges&quot;, &quot;Estate &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Janitor?&lt;/span&gt;&quot;, соответствующий саб-класс. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Кланы&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Максимальный уровень кланов увеличен до 11. Требования: 75000 CRP, 170 или более человек, статус владения поместьем. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Клан 11 уровня имеет дополнительный &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Guard Unit&lt;/span&gt;, при этом каждый юнит вмещает до 30 человек. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для кланов 11 уровня добавлены скиллы.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Осады&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;В
добавление к имеющимся осадам по воскресеньям введены новые осады
поместий, которые проходят в воскресенье в периоды 16.00-18.00 и
20.00-22.00.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Клан-холлы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Платежи аукционерам теперь облагаются &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;стандартным&lt;/span&gt; налогом (в пользу замка). Цена аренды клан-холла остается прежней.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Инстант-зоны&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Добавлена зона Paylaka для кланов, владеющих фортом/замком в области Rune.&lt;br&gt;- Необходимо выполнить &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;специальный квест&lt;/span&gt;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Местоположение NPC:&lt;br&gt;- Замок - Manager.&lt;br&gt;- Форт - Manager. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Награда за существующих монстров повышена (EXP, предметы). &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Изменения PVP&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Олимпиада&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Добавлены бои 3х3&lt;br&gt;- Матчи 3х3 влияют на результат олимпиады.&lt;br&gt;- Необходимо зарегистрировать на мачт у Olympiad manager.&lt;br&gt;- При вычислении очков будет рассчитываться суммарный результат всех членов команды.&lt;br&gt;- 3х3 - отдельный класс олимпиадных игр.&lt;br&gt;- Во время начала боя баффы не выдаются и воскрешение недоступно. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Рассчет очков и награда&lt;br&gt;- Рассчет очков отличается от обычной олимпиады. &lt;br&gt;- Nobless gate pass больше не выплачиваются. Новый вид награды - &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Olympiad Token&lt;/span&gt;.
В олимпиадном магазине предметы теперь покупаются за Olympiad Token.
Тем не менее действие старых Nobless gate pass не прекращается
(возможен обмен на Oplympiad Token).&lt;br&gt;- Добавлены книжки на различные магические скиллы до 83 уровня в олимпиадный магазин.&lt;br&gt;- В олимпиадный магазин добавлены новые предметы: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Напиток, подобный Herb of warrior. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Футболка. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Olympiad Ring (срок - 30 дней). 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Olympiad Earring (срок - 30 дней). 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Olympiad Necklace (срок - 30 дней). &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;- За победу в турнире 3х3: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;30 Olympiad Token (&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;такие же как во внеклассовом турнире&lt;/span&gt;). 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;40 Olympiad Token (&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;такие же как в турнире своего класса&lt;/span&gt;). 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Olympiad Token (&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;класса 3х3&lt;/span&gt;). &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;- Прочее 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Для ноблесс-телепортов используются Olympiad Token. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;После телепорта на олимпиадную арену &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;каждый скилл будет инициализироваться?&lt;/span&gt; через 30 минут. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Clare Zoloft&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;На новом континенте Gracia введена новая PVP-система &quot;Clare Zoloft&quot;. 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Условия участия&lt;br&gt;- Персонажи должны быть 75 уровня с выученным скиллом летающей трансформации.&lt;br&gt;- Нельзя находится в партии, не допускается создание новых партий в системе &quot;Clare Zoloft&quot;.&lt;br&gt;- Во время участия невозможны PVP-соревнования, например, в Underground colisseum, Kratei Cube и т.п. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Прохождение соревнования&lt;br&gt;- Для участия в &quot;Clare Zoloft&quot;
необходимо зарегистрировать у Botekseu Gates. Находясь на базе Emery
Eungchukgi альянса Keusereuseu можно пройти через Botekseu Gates.&lt;br&gt;- Бой начинается, когда набирается народ на две команды по девять персонажей. &lt;br&gt;- Команда, победившая в &quot;Clare Zoloft&quot;, в течение 5 минут может зарегистрировать свой результат.&lt;br&gt;- Если результат не зарегистрирован или если в течение 15 минут нет результативности, то вы не можете получить награду.&lt;br&gt;- Во время прохождения &quot;Clare Zoloft&quot; невозможно (&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;не ясно&lt;/span&gt;). 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Определение победителя&lt;br&gt;- Побеждает команда, набравшая за 25 минут больше очков.&lt;br&gt;- Уничижение (невозможность защиты) центрального сооружения на своей базе считается поражением. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Награда&lt;br&gt;- За победу - 5 &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Emеry Shards&lt;/span&gt;, за поражете - 1 &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Emery Shard&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;- Пропорционально результату игроки получают SP.&lt;br&gt;- При досрочном прекращении матча награда не выдается.&lt;br&gt;- Собирая Emery Shards, можно получить &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Star Stone Extract&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Properties Editor&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;- &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;непонятная строка - 1 шт.&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Зоны&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;На континенте Gracia добавлены две зоны: &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Seeds of Immotality&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Seeds of Doom&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;1. Seeds of Gracia.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Gracia
расположена на восток от поместья Gludio. Поскольку Gracia находится
под влиянием злых сил, добраться до нее по морю невозможно. На
континенте происходит война между семенами (seeds of...) изгнанного
Silren Admirer против Лорда Keusereuseu из рода людей, возглавляющего
Keusereuseu Alliance. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Seeds of Immotality.&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Общие сведения. 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;В северной части Gracia в месте &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Eondedeu&lt;/span&gt; добавлен King &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Ekimuseuga&lt;/span&gt;, повелитель Seeds of Immotality. &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Также он управляет сиренами. Он не имеет жизни, он уже мертвый. &lt;/span&gt;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Зона предназначена для игроков 75+ уровня. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;В центре зоны имеются особые предметы, в зависимости от зоны атаки Seeds, каждый цикл атакующие подвергаются атаке.&lt;/span&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;По квестам можно получить предметы S82, S84. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможно получение материалов для повышения атрибута. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;При входе в зону &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;появляются&lt;/span&gt; Seeds of Immotality. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Алгоритм пользования&lt;br&gt;- атака, &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;разрушение&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Pavilion of pain&lt;/span&gt;&lt;br&gt;- атака immortal heart&lt;br&gt;- выполнение задания&lt;br&gt;- защита &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Pavilion of pain&lt;/span&gt;&lt;br&gt;- &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;охрана&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Pavilion of pain&lt;/span&gt;&lt;br&gt;- защита immortal heart 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Особенности и органичения&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3. Seeds of Doom&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Общие сведения.&lt;br&gt;-В западной части Gracia в месте &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Yongma&lt;/span&gt; добавлен King &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Liegetia&lt;/span&gt;, повелитель Seeds of Doom. Liegtia - властный повелитель Yongma, создавший сильную систему управления. &lt;br&gt;-Зона предназначена для игроков 75+ уровня и является инстанс-зоной.&lt;br&gt;-В северной части зоны расположены Seeds of Doom&lt;br&gt;-По квестам можно получить предметы S82, S84.&lt;br&gt;-Возможно получение материалов для повышения атрибута. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Алгоритм пользования&lt;br&gt;- Для групп: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Целью является зайти в укрепление и уничтожить &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Gateway&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Circle device&lt;/span&gt;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Инстанс-зона предназначается для 45 персонажей свыше 75 уровня. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;У NPC в северной части зоны можно узнать больше подробностей.&amp;nbsp; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;- Для Keusereuseu Army: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Возможно свободный вход в &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Fort of Doom&lt;/span&gt;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Внутри находится &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Paejanbyeong&lt;/span&gt; manager, через которого можно вступить в бой с &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Paejanbyeong&lt;/span&gt;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Группа должна быть готова по указанию агента Keusereuseu выдвинуться &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;для захвата&lt;/span&gt;.&amp;nbsp; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;- Защитники Keusereuseu Army: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Должны быть готовы к защите &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;указанного объекта&lt;/span&gt;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Группа не может покидать занимаемого места. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Группа должна защищать &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Doom Seeds Adjustment Device&lt;/span&gt; в течение определенного времени. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если группа не сможет защитить объект, ее статус будет пересмотрен. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;b&gt;Замечание&lt;/b&gt;: Состояние Seeds of Immotality, Seeds of Doom можно проверить на мини-карте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3. Общие положения.&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Книга на скилл летающей трансформации достпупна из некоторых уже имеющихся рейд-боссов. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Квесты, получаемые в Keusereuseu Alliance, имеют повторяемый характер. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Во время полета весь дроп из монстров автоматически оказывается в инвентаре. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;4. Зоны для групп&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Valakas&lt;br&gt;- При проведение рейда на Valakas введены новшества: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Танки - увеличена вероятность переключения на других персонажей. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новая атака - сильный дебафф на хилеров, новая форма удаленной атаки. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Атака ближнего боя - помимо увеличения мозности AOE-атак, введен дебафф на Pdef/Mdef. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;- Зона Valakas Nest изменена. Удалена территория вокруг Valakas Nest. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Silent&lt;/span&gt; valley&lt;br&gt;- Повышена эффективность для классов ближнего боя.&lt;br&gt;- Введен шанс получения хербов.&lt;br&gt;- Ваши животные не могут &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;непосредственно&lt;/span&gt; атаковать монстров, однако получают &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;атрибут&lt;/span&gt; хозяина.&lt;br&gt;- Возможно, что вместо обычного Treasure box появится Ancient Treasure box с охраной. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Swamp of screams&lt;br&gt;- Повышена эффективность для классов ближнего боя.&lt;br&gt;- Введен шанс получения хербов. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Особые монстры&lt;br&gt;- Время от времени во время охоты можно встретить монстра &quot;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Bug of Good Luck&lt;/span&gt;&quot; (жук удачи) с хорошей наградой за убийство: Valley of saints, Forest of dead, Oracle Island, &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Silent Valley&lt;/span&gt;. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Ohri Bird&lt;/span&gt; (птица)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Вступив в Keusereuseu Alliance, обратившись к NPC &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Engineer Rekon&lt;/span&gt; и выполнив квест &quot;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Good day to fly&lt;/span&gt;&quot;, можно получить книгу на скилл летающей трансформации &quot;SB: Trsfm Falcon Bird&quot; или &quot;SB: Trsfm Ohri Bird&quot;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Эта трансформация предназначается для использования на Gracia. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Трансформация и выход из этого состояния может быть произведен: &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;база&lt;/span&gt; Keusereuseu Alliance, &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;вход в&lt;/span&gt; Seed of Immotality/Doom, массовые пвп Clare Zoloft. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Во время трансформации невозможно использование модификаторов состояний (бафф, напитки, трансформации и т.п.). &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общественный транспорт&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;1. Рейсовые корабли.&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Добавлен маршрут на Gracia. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Рейсы проводятся по маршруту Aden Flying Docks &lt;-&amp;gt; база Keusereuseu Alliance. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Клановые корабли.&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Кланы могут использовать личные корабли в Gracia. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Клановые корабли предоставляются кланам от пятого уровня. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для получения кланового корабля надо обратиться к NPC Engineer Rekon в Keusereuseu Alliance (требуется 10 Energy Star Stone). 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для вызова корабля потребляется 5 Energy Star Stone. Во время
полета потребляется топливо. Топливо можно загрузить, находясь на
борту. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Персонажи, не члены этого клана, не могут использовать клановый корабль. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для управления кораблем нужно набрать &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;определенную&lt;/span&gt; команду. Управление осуществятся аналогично летающей трансформации. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Способ управления вкратце: наведи мышью и щелкни кнопкой.
Управление с клавиатуры идентично управлению летающей трансформации:
&quot;E&quot; - вверх, &quot;Q&quot; - вниз. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Energy Star Stone.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;1. Для полета.&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;На Gracia можно подобрать Energy Star Stonе. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для приобретения этой возможности необходимо в Keusereuseu Alliance выполнить квест &quot;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Search for Sun&apos;s shards&lt;/span&gt;&quot; у NPC Engineer Rekon. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Есть вероятность при подборе сломать Energy Star Stonе. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Energy Star Stonе можно обменять в &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;магазине&lt;/span&gt; Clare Zoloft на полезные предметы.&lt;br&gt;- Средства для летающих трансформаций.&lt;br&gt;- Топливо для клановых кораблей.&lt;br&gt;- Attribute Editor. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Для наземного использования.&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Возможность использовать &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;скилл&lt;/span&gt; &quot;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;Energy Consolidation&lt;/span&gt;&quot; в Seeds of Immotality, Seeds of Doom при наличии &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;соответствующего&lt;/span&gt; браслета. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Браслет можно купить у NPC Tolroniseu в Keusereuseu Alliance или выполнить квесть в Seeds of Immotality. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Есть вероятность при подборе сломать Energy Star Stonе. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Attribute Editor. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Система боя&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;1. Изменение шансов попадания и промаха.&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;В PVP увеличены шансы увернуться от физической атаки &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;при наличии большого уворота&lt;/span&gt;. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В PVP увеличены шансы попасть физической атакой с увеличенным уроном &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0);&quot;&gt;при наличии большой меткости&lt;/span&gt;. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Магическая система.&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;В PVP уменьшена величина обыкновенного магического крита 3x -&amp;gt; 2.5x. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3. Под PVP подразумевается:&lt;/b&gt; 
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot;&gt;&lt;li&gt;Бой персонажа с персонажем. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бой персонажа с саммоном/животным пресонажа. 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
&lt;div&gt;Бой персонажей, когда хотя бы один в трансформированном состоянии. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Олимпиада&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;* 3-vs-3&amp;nbsp;&lt;br&gt;В группе должно состоять 3 человека.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Только глава группы может записатся на олимпиаду.&amp;nbsp;&lt;br&gt;3-vs-3 матчи не закреплени за классом.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Запрещен бафф от НПЦ, скиллы возрождения отключены.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Нормальные правила олимпиада также присутствуют.&amp;nbsp;&lt;br&gt;* Награды&amp;nbsp;&lt;br&gt;Олимпийская система подсчета изменилась: -todo-&amp;nbsp;&lt;br&gt;Nobless Gatepasses были заменены на Олимпийскую монету. Старые Nobless Gatepasses могут быть заменены на Олимп монету.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Новые награды могут быть куплены только за Олимп монету:&amp;nbsp;&lt;br&gt;- Книги на скиллы нового 83 лвла&lt;br&gt;- Быстро Лечующий Эликсир(QHP)&lt;br&gt;- Специальная майка, Серьги, кольца, Ожерелья (Они держутся 30 дней, например как: призрачное оружее)&amp;nbsp;&lt;br&gt;Олимпийски очки добавляюстся, когда выигрываеш у оппонента:&amp;nbsp;&lt;br&gt;- вне классовая битва: 30 единиц Олимпийской валюты&lt;br&gt;- классовая битва: 40 единиц Олимпийской валюты&amp;nbsp;&lt;br&gt;- 3-vs-3 битва: 50 единиц Олимпийской валюты&amp;nbsp;&lt;br&gt;* Остальные изменения&amp;nbsp;&lt;br&gt;Скиллы, которые восстонавлюются более 30 минут, буду сражу же востановлены при начале матча.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Разное&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;* Теперь лимит адены в инвентаре изменен до &lt;strong&gt;99.900.000.000.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;* Магическая атака двуручного оружия для мага на много возросла.&amp;nbsp;&lt;br&gt;* Кол-во необходимых ресурсов для крафта предметов Династии уменьшено.&amp;nbsp;&lt;br&gt;*
Части оружее от Д до Б грейда больше не будут выпадать, хотя само
оружее может выпасть (догадайтесь, что вы будете ограниченны оружеем у
НПЦ)&amp;nbsp;&lt;br&gt;* Дроп исчезнет через 10 минут если его не поднимят (Это не действует на брошеные, потеряные вещи игроков).&amp;nbsp;&lt;br&gt;*
Сдвоенный-мечи(Династии) Физ.Атака/Маг.Атака были приспособлены к
новому S82 грейду. Физ. Атака - Икарус Shooter была увеличена&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot; href=&quot;http://lineage2-zone.clan.su/_nw/0/44260.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border: 0px none ; margin: 0px; padding: 0px;&quot; src=&quot;http://lineage2-zone.clan.su/_nw/0/s44260.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-16-17</link>
			<dc:creator>l2all</dc:creator>
			<guid>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-16-17</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 16:56:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>30 дней из жЫзни нуба )))</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Tahoma;&quot;&gt;День1: &lt;br&gt; Появился в каком-то храме среди гоблинов, увидел-обасрался-вышел из игры. &lt;br&gt; День2: &lt;br&gt; Посрал заранее, зашел в игру, оказывается гоблинов легко мочит!!Уже 10лвл. &lt;p&gt; День3: &lt;br&gt; Зашел в деревню орков.Посматрел на них и обосрался...вышел из игры. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День4: &lt;br&gt; Весь день торговался с продавцом в каком-то магазине, когда покупал соски no grade, гад так и не сбросил цену!купил 10 сосок. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День5: &lt;br&gt;
Включил соски и пошел качаться.Соски куда-то исчезли!!!Со злости начал
бить всех мобов кругом.Увидел странного моба похожего на орка..Долго
мочил его, наверное Рейд босс.Он еще все орал:&quot;Sha PK!Sha PK!&quot;Убил его
и ник стал красным.Наверное это круто! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День6: &lt;br&gt; Уже 18 лвл.Купил ещё 10 сосок.Весь день бегал от толпы безумных мобов.Они кричали:&quot; PK! Mochi PK! &quot;.Все-таки убежал гыгыгы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День7: &lt;br&gt; Пошел кач, опять пропали соски.Ник опять стал белым.Жалко...С красным прикольней. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День8: &lt;br&gt; 29лв...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Tahoma;&quot;&gt;День1: &lt;br&gt; Появился в каком-то храме среди гоблинов, увидел-обасрался-вышел из игры. &lt;br&gt; День2: &lt;br&gt; Посрал заранее, зашел в игру, оказывается гоблинов легко мочит!!Уже 10лвл. &lt;p&gt; День3: &lt;br&gt; Зашел в деревню орков.Посматрел на них и обосрался...вышел из игры. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День4: &lt;br&gt; Весь день торговался с продавцом в каком-то магазине, когда покупал соски no grade, гад так и не сбросил цену!купил 10 сосок. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День5: &lt;br&gt;
Включил соски и пошел качаться.Соски куда-то исчезли!!!Со злости начал
бить всех мобов кругом.Увидел странного моба похожего на орка..Долго
мочил его, наверное Рейд босс.Он еще все орал:&quot;Sha PK!Sha PK!&quot;Убил его
и ник стал красным.Наверное это круто! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День6: &lt;br&gt; Уже 18 лвл.Купил ещё 10 сосок.Весь день бегал от толпы безумных мобов.Они кричали:&quot; PK! Mochi PK! &quot;.Все-таки убежал гыгыгы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День7: &lt;br&gt; Пошел кач, опять пропали соски.Ник опять стал белым.Жалко...С красным прикольней. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День8: &lt;br&gt; 29лвл.Улетел в Гиран, увидел чёрно-желто-фиолетовое марево.Подумал что это моб и обосрался.Вышел из игры... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День9: &lt;br&gt; Зашел опять.Присмотрелся и увидел, что это мобы сидят.Прикольно.Купил себе робу и посох D grade.Одел и стал похож на придурка! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День10: &lt;br&gt; Пошел качаться.Без сосок-достали пропадать!Увидел быка 40лвл - обосрался - вышел из игры. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День11: &lt;br&gt; Докачался до 45 лвл.Понял как получать профы.Взял себе первую.. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День12: &lt;br&gt; Перевел в словаре слово craft. Оказывается тут ещё и вещи мастерить можно!Весь день разбирался как, не получилось &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День13: &lt;br&gt;
На улице пристал какой-то моб.Мы подрались. Из него выпало что-то вроде
Блю вульф лезер армор.Одел его.Стал ходить как черепаха.Понял что это
мобское платье и скинул опять на землю. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День14: &lt;br&gt; Прокачался до 58лвл купил Б меч..Прикольно)) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День15: &lt;br&gt; Мне рассказали что игра сетевая и я играю в неё не один, а с множеством других людей.Обасрался... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День 16: &lt;br&gt; Решил пойти на Антараса, посрал заранее.Увидел Антараса и обоссался.. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; День17: &lt;br&gt; Прокачался до 70лвл.Получил вторую профу. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; день18: &lt;br&gt; Играть становится скучно, оторвался от монитора.Наконец сменил штаны и трусы и поел.. &lt;br&gt; ... &lt;br&gt; День 25: &lt;br&gt; Уже второй день 78лвл чё за фигня?? &lt;br&gt; ... &lt;br&gt; День 30: &lt;br&gt; Решил качать эльфа.Орком скучно..&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-16-16</link>
			<dc:creator>l2all</dc:creator>
			<guid>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-16-16</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 08:21:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Переводы классов и карты мира (Часть II)</title>
			<description>Локализаторы из &lt;u&gt;Innova&lt;/u&gt; продолжают трудиться над переводом &lt;strong&gt;MMORPG Lineage II&lt;/strong&gt;,
входе закрытого бета тестирования исправлено масса ошибок и недочётов в
переводе. Также были опубликованы изменённые (по требованию и
замечаниям игроков) переводы классов и карты мира.&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/00092c0a20703196fafa1b8bc4489624.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/865d0762d24c19c8f4e392993e3a7ad5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;469&quot;&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/982a5a892421fa26d7788928d167c158.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;409&quot;&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/f8d2522fa356b2bb323ad557f677f910.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;469&quot;&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/ec3dd0197d26d5a2a1572ec048f50329.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;469&quot;&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/c2a983a393fc95f2c6aee4a8dca434e8.jpg&quot; a...</description>
			<content:encoded>Локализаторы из &lt;u&gt;Innova&lt;/u&gt; продолжают трудиться над переводом &lt;strong&gt;MMORPG Lineage II&lt;/strong&gt;,
входе закрытого бета тестирования исправлено масса ошибок и недочётов в
переводе. Также были опубликованы изменённые (по требованию и
замечаниям игроков) переводы классов и карты мира.&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/00092c0a20703196fafa1b8bc4489624.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/865d0762d24c19c8f4e392993e3a7ad5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;469&quot;&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/982a5a892421fa26d7788928d167c158.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;409&quot;&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/f8d2522fa356b2bb323ad557f677f910.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;469&quot;&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/ec3dd0197d26d5a2a1572ec048f50329.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;469&quot;&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/c2a983a393fc95f2c6aee4a8dca434e8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;409&quot;&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/ef42f602b58b191891aaab4669f15b10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;469&quot;&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Карта&lt;/strong&gt;:&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://s47.radikal.ru/i118/0811/ea/eeae0d13eab5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/d2421334337a00060606e3c33daf8e27.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;868&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


 &lt;br&gt;


&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-11-15</link>
			<dc:creator>l2all</dc:creator>
			<guid>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-11-15</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 09:53:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Окна загрузки Gracia Final</title>
			<description>Один из фан-сайтов посвященных &lt;strong&gt;MMORPG LIneage II&lt;/strong&gt;, ссылаясь на корейский ресурс, опубликловал окна загрузки игры, которые будут приветствовать игроков в следующим дополнении &lt;em&gt;Gracia Final&lt;/em&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/7a0e2d9240b88c5f0f0b98a19bab066e.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/7a85af24820f4239a7cc7430090157fb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/0313b8cade7512c4da3ed317a85f49c8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/7edbf931bc414022ae6c8ca61a827d8c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/081c7e430882f7b72f2a0334c7bd2a58.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/8bcaac5d82917624f82af...</description>
			<content:encoded>Один из фан-сайтов посвященных &lt;strong&gt;MMORPG LIneage II&lt;/strong&gt;, ссылаясь на корейский ресурс, опубликловал окна загрузки игры, которые будут приветствовать игроков в следующим дополнении &lt;em&gt;Gracia Final&lt;/em&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/7a0e2d9240b88c5f0f0b98a19bab066e.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/7a85af24820f4239a7cc7430090157fb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/0313b8cade7512c4da3ed317a85f49c8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/7edbf931bc414022ae6c8ca61a827d8c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/081c7e430882f7b72f2a0334c7bd2a58.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/8bcaac5d82917624f82afc37c035b2ec.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/351ee89e7a496ea55a71852d461cd513.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/1b460e9f6d5dd49f8b91c9f8fcd3bb7c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/de36118f18eeae5ad8cd0ae2fab29427.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/395aab4006b2798969df141d7f5c7e22.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/c125c0af9a9e129e2375202be5dcb64d.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://l2info.net/data/402f491eb537763f8c0529a924e1ac1a.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;264&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-11-14</link>
			<dc:creator>l2all</dc:creator>
			<guid>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-11-14</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 09:46:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на волка для (http://l2.ru) Полностью на русском.</title>
			<description>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua;&quot;&gt;И&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;так, вы
уже достигли 15 уровня и считаете, что Вам нужен питомец? Если да, то
слушайте внимательно. Pet Manager Martin согласен дать вам волчий
ошейник совершенно бесплатно, но только за одну услугу - вы должны
помочь ему избавиться от монстров, которых вы можете найти в списке,
данном вам.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
1. Подойдите в Глудине к &lt;b&gt;Pet Manager Martin&lt;/b&gt; и поговорите с ним. Он расскажет вам условия, при которых он может подарить волка, и даст список монстров.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
2. Каждой расе предстоит убивать своих монстров. Отправляйтесь в свою
стартовую деревню и охотьтесь на указанных монстров, пока не наберете
50 итемов.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вы &lt;u&gt;Human&lt;/u&gt;,
то получите Animal Slayer’s 1st List. Телепортируйтесь на Talking
Island и бегите к Obelisk of Victory. На северном побережье надо
охотиться на Giant Spider, Talon Spider и Blade Spider и собрать 50
Bloody Fang.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вы &lt;u&gt;Elf&lt;/u&gt;, то получи...</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua;&quot;&gt;И&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;так, вы
уже достигли 15 уровня и считаете, что Вам нужен питомец? Если да, то
слушайте внимательно. Pet Manager Martin согласен дать вам волчий
ошейник совершенно бесплатно, но только за одну услугу - вы должны
помочь ему избавиться от монстров, которых вы можете найти в списке,
данном вам.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
1. Подойдите в Глудине к &lt;b&gt;Pet Manager Martin&lt;/b&gt; и поговорите с ним. Он расскажет вам условия, при которых он может подарить волка, и даст список монстров.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
2. Каждой расе предстоит убивать своих монстров. Отправляйтесь в свою
стартовую деревню и охотьтесь на указанных монстров, пока не наберете
50 итемов.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вы &lt;u&gt;Human&lt;/u&gt;,
то получите Animal Slayer’s 1st List. Телепортируйтесь на Talking
Island и бегите к Obelisk of Victory. На северном побережье надо
охотиться на Giant Spider, Talon Spider и Blade Spider и собрать 50
Bloody Fang.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вы &lt;u&gt;Elf&lt;/u&gt;, то получите Animal Slayer’s 2nd List.
Телепортируйтесь в Elf Village, бегите на запад. В пределах зоны эльфов
надо охотиться на Crimson Spider, Hook Spider и Pincer Spider и собрать
50 Bloody Claw.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вы &lt;u&gt;Dark Elf&lt;/u&gt;, то получите Animal Slayer’s 3rd
List. Телепортируйтесь в Darkelf Village к Swampland. В пределах болота
надо охотиться на Lesser Dark Horror и Dark Horror и Prowler и собрать
50 Bloody Nail.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вы &lt;u&gt;Orc&lt;/u&gt;, то получите Animal Slayer’s 4th List.
Телепортируйтесь в Orc Village к Frozen Waterfall. К югу от водопада
надо охотиться Kasha Spider, Kasha Fang Spider и Kasha Blade Spider и
собрать 50 Bloody Kasha Fang.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вы &lt;u&gt;Dwarf&lt;/u&gt;, то получите Animal Slayer’s 5th
List. Телепортируйтесь в Dwarf Village в Nothern Coast. К
северо-востоку за грядой гор надо охотиться на Hunter Tarantula и
Plunder Tarantula и собрать 50 Bloody Tarantula Nail.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вы &lt;u&gt;Kamael&lt;/u&gt;, то получите Animal Slayer’s 6th
List. Телепортируйтесь в Kamael Village в Mimir&apos;s Forest. Около Nornil
Cave надо охотиться на Crimson Spider, чтобы собрать 50 Bloody Red Claw.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;3. Вернитесь к Pet Manager Martin. Он вручит вам список любителей животных, которые дадут информацию о жизни волков.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
4. В Глудио поговорите с Gatekeeper Belladonna. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
5. В Дионе возле южных ворот найдите Guard Metty. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
6. В Гиране в ювелирном магазине поговрите с Trader Ellie.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
7. Когда вы решите, что готовы пройти тест, идите к Pet Manager Martin
в Глудине и сдавайте экзамен. Если вы ответили на все его вопросы
правильно, получите Wolf Collar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вопрос в картинке, ответ написан ниже:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../2.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;

&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Период беременности 9 месяцев.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../3.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Во время охоты на монстров обязательно берите с собой питомца.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../4.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;12~15 лет&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../5&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../5.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;24ч&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../6.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Нет ответа&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../8.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../7.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Беременная волчица создает для своих детёнышей дом на широком открытом месте&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../9.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Самец&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../10.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;
Его хвост всегда направлен вниз&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../13.JPG&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Может быть послан в деревню, чтобы купить предметы&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../14.JPG&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Даже взрослый волк весит меньше взрослого мужчины.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://l2all.ucoz.ru/16.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Жуткий Волк&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://l2all.ucoz.ru/17.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нет ответа&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://l2all.ucoz.ru/18.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Орк - Чёрный волк&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://l2all.ucoz.ru/19.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;2,4км&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-08-13</link>
			<dc:creator>l2all</dc:creator>
			<guid>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-08-13</guid>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 18:13:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фейм. Очки персональной репутации., Фарм фейм очков. ПВП бонусы.</title>
			<description>&lt;i&gt;Не удивляйтесь, если на осаде в ПВП зоне увидите сотни мертвых чаров, лежаших там на протяжении 2-ух часов.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Они фармят фейм очки!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;u&gt;Фейм (Репутация):&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Репутацией могут обладать только чары старше 40 лвл, имеющие вторую профессию.&lt;br&gt;- Зарегистрированные участники осады замков/фортов/КХ получают очки Фейм репутации. &lt;br&gt;- Установившая победный рекорд в &quot;фестивале тьмы&quot; партия получает репутацию.&lt;br&gt;- Подземный колизей (из Fantasy insland)&lt;br&gt;&lt;i&gt;• Победители в битвах подземного колизей получают репутацию. &lt;br&gt;• Битвы проводится каждый день с пятницы по воскресенье в течение 2 часов с 21.00 по 23.00 серверного времени. &lt;br&gt;• Многократные победы в течение одной недели увеличивают получаемую репутацию. &lt;/i&gt;&lt;br&gt;- Nobless Gate Pass можно обменять на репутацию у Olympiad manager.&lt;br&gt;- НПЦ в Адене и Руне предоставляют различные услуги за очки Фейм репутации.&lt;br&gt;- Возможность приобрести ПВП заточку (обычные и редкие варианты) ТОП А ГРЕЙД и выше оружие и броню...</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Не удивляйтесь, если на осаде в ПВП зоне увидите сотни мертвых чаров, лежаших там на протяжении 2-ух часов.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Они фармят фейм очки!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;u&gt;Фейм (Репутация):&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Репутацией могут обладать только чары старше 40 лвл, имеющие вторую профессию.&lt;br&gt;- Зарегистрированные участники осады замков/фортов/КХ получают очки Фейм репутации. &lt;br&gt;- Установившая победный рекорд в &quot;фестивале тьмы&quot; партия получает репутацию.&lt;br&gt;- Подземный колизей (из Fantasy insland)&lt;br&gt;&lt;i&gt;• Победители в битвах подземного колизей получают репутацию. &lt;br&gt;• Битвы проводится каждый день с пятницы по воскресенье в течение 2 часов с 21.00 по 23.00 серверного времени. &lt;br&gt;• Многократные победы в течение одной недели увеличивают получаемую репутацию. &lt;/i&gt;&lt;br&gt;- Nobless Gate Pass можно обменять на репутацию у Olympiad manager.&lt;br&gt;- НПЦ в Адене и Руне предоставляют различные услуги за очки Фейм репутации.&lt;br&gt;- Возможность приобрести ПВП заточку (обычные и редкие варианты) ТОП А ГРЕЙД и выше оружие и броню (не передается/не дропается).&lt;br&gt;- Различные необходимые в ПВП талисманы (только соответствующие классу).&lt;br&gt;- Обмен на определенное количество клановой репутации.&lt;br&gt;- Отмывание счетчика ПК.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Получение ПВП-эквипа &lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/0811/d9/9a1e459b296f.jpg&quot; class=&quot;linked-image&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;• Возможно получение ПВП-эквипа только топ грейда (начиная с ТОП А оружия или брони). &lt;br&gt;• В оружие должно быть СА, броня должна быть распечатана. &lt;br&gt;• Из брони ПВП-свойствами может обладать только целиковая, верхняя броня и щит. &lt;br&gt;•
Эквип с ПВП заточкой нельзя передавать, дропнуть, кристаллизировать,
вставить атрибут, но всегда можно заточить простыми заточками.&lt;br&gt;• ПВП оружее нельзя переконвертить в Камаель оружие.&lt;br&gt;• ПВП бонус с вещи можно снять бесплатно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Получение очков фейм репутации:&lt;/u&gt;&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Осада замка&lt;/b&gt;
– Каждые 5 минут тикает по 125 фейма, до предела в 2.875 очков. Нужно
быть зарегистрированным на осаду и находицца в ПВП зоне во время осады.
Можно выходить&amp;#92;заходить в ПВП зону, но 5-ти минутный счет будет
обнуляцца. Даже если ты подох, то будучи трупом – фейм очки все равно
будут тикать.&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Осада форта&lt;/b&gt; - каждые 5 минут тикает по 31
фейма, до предела в 341 очков. Нужно быть зарегистрированным на осаду и
находицца в ПВП зоне во время осады. Можно выходить&amp;#92;заходить в ПВП
зону, но 5-ти минутный счет будет обнуляцца. Даже если ты подох, то
будучи трупом – фейм очки все равно будут тикать.&lt;br&gt;• &lt;b&gt;Осада клан холла&lt;/b&gt; – каждые 5 минут тикает по 75 фейма, до предела в 825 очков. Правила те же, что и на осады замка и форта.. &lt;br&gt;• &lt;b&gt;Подземная арена&lt;/b&gt; – За первую победу дают 80 фейма.&lt;br&gt;2 - 5 победы соответственно: 85, 90, 95, 100 фейма&lt;br&gt;6 - 10 победных раундов соответственно: 102, 104, 106, 108, 110 фейма&lt;br&gt;11 и так далее&lt;br&gt;К примеру, 5 побед подряд дадут: 80 + 85 + 90 + 95 + 100 = 450 фейм очков. &lt;br&gt;• &lt;b&gt;Фестиваль Тьмы &lt;/b&gt;– участникам феста, которые поставили рекорд очков дадут 1080 фейм очков. &lt;br&gt;• &lt;b&gt;Олимпиада &lt;/b&gt;– Можно обменять Noblesse Gate Passes в фейм очки - 20 к 1му.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;На что тратить фейм очки репутации:&lt;/u&gt;&lt;br&gt;НПЦ менеджеры по Фейм репутации Rapidus и Skipio в Адене и Руне у статуи Олимпиады могут предложить следующее:&lt;br&gt;• Снять 1 ПК с чара за 5000 фейм очков (ЛОЛ)&lt;br&gt;• Обменять 1000 фейм очков на 50 КРП (клан репутейшн пойнтс =))&lt;br&gt;• Нанести ПВП заточку на вашу броню или оружие ТОП А грейда или выше.&lt;br&gt;• Просто купить ПВП безделушек (талисманы, банки-склянки и т.п.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/0811/ba/1fe5be7c05f3.jpg&quot; class=&quot;linked-image&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/0811/5c/6eee617a22c6.jpg&quot; class=&quot;linked-image&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Инфа собрана&amp;#92;переведена с различных источников - с блахи, с гохи и с пиратов =)
 &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-02-12</link>
			<dc:creator>l2all</dc:creator>
			<guid>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-11-02-12</guid>
			<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 18:36:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage2: The 2nd Throne: GRACIA</title>
			<description>&lt;meta http-equiv=&quot;Content-Type&quot; content=&quot;text/html; charset=utf-8&quot;&gt;&lt;meta name=&quot;ProgId&quot; content=&quot;Word.Document&quot;&gt;&lt;meta name=&quot;Generator&quot; content=&quot;Microsoft Word 12&quot;&gt;&lt;meta name=&quot;Originator&quot; content=&quot;Microsoft Word 12&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;File-List&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;themeData&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;colorSchemeMapping&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml&quot;&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:WordDocument&gt;
 &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;
 &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;
 &lt;w:TrackMoves/&gt;
 &lt;w:TrackFormatting/&gt;
 &lt;w:PunctuationKerning/&gt;
 &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;
 &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;
 &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;
 &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;
 &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;
 &lt;w:LidThemeOther&gt;RU&lt;/w:LidThemeOther&gt;
 &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;
 &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScr...</description>
			<content:encoded>&lt;meta http-equiv=&quot;Content-Type&quot; content=&quot;text/html; charset=utf-8&quot;&gt;&lt;meta name=&quot;ProgId&quot; content=&quot;Word.Document&quot;&gt;&lt;meta name=&quot;Generator&quot; content=&quot;Microsoft Word 12&quot;&gt;&lt;meta name=&quot;Originator&quot; content=&quot;Microsoft Word 12&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;File-List&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;themeData&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx&quot;&gt;&lt;link rel=&quot;colorSchemeMapping&quot; href=&quot;file:///C:%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml&quot;&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:WordDocument&gt;
 &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;
 &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;
 &lt;w:TrackMoves/&gt;
 &lt;w:TrackFormatting/&gt;
 &lt;w:PunctuationKerning/&gt;
 &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;
 &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;
 &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;
 &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;
 &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;
 &lt;w:LidThemeOther&gt;RU&lt;/w:LidThemeOther&gt;
 &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;
 &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;
 &lt;w:Compatibility&gt;
 &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;
 &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;
 &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;
 &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;
 &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;
 &lt;w:SplitPgBreakAndParaMark/&gt;
 &lt;w:DontVertAlignCellWithSp/&gt;
 &lt;w:DontBreakConstrainedForcedTables/&gt;
 &lt;w:DontVertAlignInTxbx/&gt;
 &lt;w:Word11KerningPairs/&gt;
 &lt;w:CachedColBalance/&gt;
 &lt;w:UseFELayout/&gt;
 &lt;/w:Compatibility&gt;
 &lt;w:BrowserLevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;
 &lt;m:mathPr&gt;
 &lt;m:mathFont m:val=&quot;Cambria Math&quot;/&gt;
 &lt;m:brkBin m:val=&quot;before&quot;/&gt;
 &lt;m:brkBinSub m:val=&quot;--&quot;/&gt;
 &lt;m:smallFrac m:val=&quot;off&quot;/&gt;
 &lt;m:dispDef/&gt;
 &lt;m:lMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
 &lt;m:rMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
 &lt;m:defJc m:val=&quot;centerGroup&quot;/&gt;
 &lt;m:wrapIndent m:val=&quot;1440&quot;/&gt;
 &lt;m:intLim m:val=&quot;subSup&quot;/&gt;
 &lt;m:naryLim m:val=&quot;undOvr&quot;/&gt;
 &lt;/m:mathPr&gt;&lt;/w:WordDocument&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:LatentStyles DefLockedState=&quot;false&quot; DefUnhideWhenUsed=&quot;true&quot;
 DefSemiHidden=&quot;true&quot; DefQFormat=&quot;false&quot; DefPriority=&quot;99&quot;
 LatentStyleCount=&quot;267&quot;&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;0&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Normal&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 7&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 8&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 9&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 7&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 8&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 9&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;35&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;caption&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;10&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Title&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; Name=&quot;Default Paragraph Font&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;11&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtitle&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;22&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Strong&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;20&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;59&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Table Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Placeholder Text&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;No Spacing&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Revision&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;34&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;List Paragraph&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;29&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Quote&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;30&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Quote&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 1&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 2&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 3&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 4&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 5&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 6&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;19&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;21&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Emphasis&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;31&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Reference&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;32&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Reference&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;33&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
 UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Book Title&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;37&quot; Name=&quot;Bibliography&quot;/&gt;
 &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;TOC Heading&quot;/&gt;
 &lt;/w:LatentStyles&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt;
&lt;!--
 /* Font Definitions */
 @font-face
 {font-family:&quot;Cambria Math&quot;;
 panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;
 mso-font-charset:1;
 mso-generic-font-family:roman;
 mso-font-format:other;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}
@font-face
 {font-family:Calibri;
 panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;
 mso-font-charset:204;
 mso-generic-font-family:swiss;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;}
 /* Style Definitions */
 p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
 {mso-style-unhide:no;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 margin-top:0cm;
 margin-right:0cm;
 margin-bottom:10.0pt;
 margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
.MsoChpDefault
 {mso-style-type:export-only;
 mso-default-props:yes;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-fareast-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
.MsoPapDefault
 {mso-style-type:export-only;
 margin-bottom:10.0pt;
 line-height:115%;}
@page Section1
 {size:595.3pt 841.9pt;
 margin:2.0cm 42.5pt 2.0cm 3.0cm;
 mso-header-margin:35.4pt;
 mso-footer-margin:35.4pt;
 mso-paper-source:0;}
div.Section1
 {page:Section1;}
--&gt;
&lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt;
&lt;style&gt;
 /* Style Definitions */
 table.MsoNormalTable
 {mso-style-name:&quot;Обычная таблица&quot;;
 mso-tstyle-rowband-size:0;
 mso-tstyle-colband-size:0;
 mso-style-noshow:yes;
 mso-style-priority:99;
 mso-style-qformat:yes;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
 mso-para-margin-top:0cm;
 mso-para-margin-right:0cm;
 mso-para-margin-bottom:10.0pt;
 mso-para-margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;}
&lt;/style&gt;
&lt;![endif]--&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Предварительная информация по Chaotic Throne 2.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Команда Lineage 2 приветствует вас.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;В течение прошедшего года обновление The Chaotic Throne
(первое обновление, добавившее новую расу, The Kamael), дополненное Kamael
Plus, привлекли много новых подписчиков.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;На 2008 год запланировано второе обновление The Chaotic
Throne (The 2nd Throne: Gracia - 2ой трон: Грация).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Вторя глава истории о Kamael добавит новое королевство в мир
Аден - Gracia (The 2nd Throne: Gracia), наконец рассеется туман неизвестности,
копившийся длительное время на границе земель Адена. Ожидающееся обновление
вознесет дух соперничества на новый уровень.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Обновление Gracia выйдет в двух частях (что стало традицией
последнее время - Твинг!). Выход первой части приурочен к пятой годовщине
Lineage2. Вторая часть выйдет позже и с ним обновление Gracia будет завершено.
Данное обновление было создано по мотивам предложений и просьб, поступавших разработчикам
в течении двух последних лет. Нас ожидают волнующие потрясающие изменения.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Мы рады объявить о готовящемся обновлении Lineage 2: The
Chaotic Throne - Gracia для всех тех, кто был с нами все эти пять лет и для
всех, кто останется с нами. Мы рады работать для вас.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;==================================================&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;[Интервью] Lineage2: The Chaotic Throne - Gracia - Часть 1&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Источник.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Пять лет назад была запущена Lineage2. Говоря кратко, эта
игра привнесла много нового в жанр и дала игрокам новые возможности для
самовыражения. 140 тысяч активных аккаунтов и более 5.1млн зарегистрированных -
неплохая цифра для начала второй пятилетки. Сайт PlayForum, отмечая пятилетие
Lineage2, подготовил несколько статей как исторического толка, так и со
взглядом в будущее.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;См. также: 29-янв-2008 Lineage2 празднует пятилетние,
история успеха игры. Ссылка. [корейский язык]&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Мы задали вопросы команде разработчиков из NCsoft о том, что
для них значит 5ыйй юбилей и о планах на будущее. Что ожидает игру в дальнейшем
и в каком направлении идёт разработка? Это эксклюзивное интервью должно
развеять сомнения относительно будущего апдейта (CT2 - Gracia), об успешности
L2 с точки зрения NCsoft.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Значимость первой пятилетки&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Наши клиенты предлагают массу весьма примечательных
идей, но, к сожалению, не все из них можно реализовать. Настало время воплотить
пожелания наших клиентов, высказанные нам непосредственно, а также через GM&apos;ов.
А мы расскажем клиентам о проделанной работе.&quot;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Lineage 2 по-прежнему остается флагманским продуктом
корпорации и это пока не вызывает сомнений. 5 лет - это значительная цифра для
бренда в изменчивом и скоротечном игровом мире.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&quot;В те дни Lineage2 была первой подобной игрой, что
будоражило пользователей и обновление &apos;C2 - Age of splendor&apos; было особенно
удачным в этом отношении. Новое обновление восстановит в памяти те чувства и
эмоции. Получайте удовольствие от L2, потому что мы восстановим эти ощущения и
сфокусированы на этом.&quot;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Lineage2 достигнет этого посредством рейдов? Игроки должны
будут думать друг о друге. Будь то ПвЕ или ПвП, персонажи будут средоточием
фана, тимплея, входить в различные игровые коммунити и т.п. Особенно сильно
различие персонажей будет чувствоваться на крупных рейдах. Разве ощутить себя
вернувшимся домой не большое удовольствие?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;CT2 - Gracia: вперед на континент Грация, назад в радостные
воспоминания&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;В соответствии с заголовком, это второе рождение Lineage2.
Один только логотип навевает совершенно другие, мягкие и добрые, чувства,
нежели логотип Kamael. Крыло в правом верхнем углу логотипа кажется
принадлежащим самолёту, &quot;ноздря, расположенная над бровью&quot;, что
является предзнаменованием.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Обновление Throne 2 представляет новый континент -
Gracia. Это единый континент, в деревне Kamael можно будет узнать причину его
существования.&quot;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Это будет не просто добавление новой зоны. Kamael
заинтересованы в освобождении от печати (проклятья), наложенной на них
гигантами, что даст понимание о существовании Kamael, которые внезапно (!)
появились практически из ниоткуда. В дополнение к масштабным сражениям, главной
особенности Lineage2, обновленный контент выведет на новый уровень весь контент
заднего плана.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Тогда, пять лет назад, мы обещали пользователям, что в
мир будут добавлены новые земли и континенты. Теперь это осуществилось и
следующие пять лет будут годами новой мечты (sic!). Lineage2, как и ранее,
стремится оправдать и реализовать все пожелания и предложения пользователей.&quot;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Основные улучшения CT2:Gracia, первого шага назад (sic!)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Новый континент Gracia оформлен в испанском ( - Твинг!)
стиле. Будет ли это континент, находящийся в милости богов? Gracia будет тем
самым долгожданным местом, о котором просят наши игроки, что означает
мистические гармоничные ощущения.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Для нового континента по требованию игроков были
разработаны особые создания, однако на данный момент они не пригодны для
публичного представления. Наши игроки получат всю информацию как только она
будет доступна. Действительно, CT2: Gracia очень комплексное обновление, в котором
мы постарались учесть и проработать все недоработки, сообщённые пользователям в
ходе всех предыдущих стадий проекта. Это обновление нацелено на удовлетворение
всех промашек, огорчавших наших клиентов все это время, а также оно преставит
наше видение Linegae2 на следующие пять лет.&quot;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Будучи журналистами, мы не можем выразить свое восторжение
лидером онлайн-индустрии. На самом деле, успех, к которому может привести
добавление нового континента, ввиду интереса со стороны пользователей, может
быть весьма значителен, хотя это и будет сопряжено с известными трудостями для
удовлетворения ожиданий. Мы получили много отзывов, например, о том что Hell
bound слишком сложное и запутанное место, даже не смотря на наши замечания о
том, что больше не интересуемся данной тематикой.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Hellbound и все относящееся, добавленное в обновлении
Kamael, вновь введенные скиллы, система атрибутов представляются игрокам
слишком запутанными и остро нуждаются в переработке. Традиционно, новое
обновление, CT2:Gracia, будет запущено двумя частями. Только обе части,
соединённые вместе, дадут пользователям почувствовать все прелести нового
обновления.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Игрокам не корейских серверов&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;В феврали игроки иностранных серверов могли заметить
радостную новость. На данных серверах были введены платные сервисы, ранее не
предоставлявшиеся. Опубликованы новые статьи, расширены функции сайтов.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Как нам показалось, обновление на Тайване не вызвало
позитивной реакции и было воспринято скептически. Однако, представитель
корпорации считает совершенно по-другому.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&quot;После введения были проведены конкурсы и розыгрыши для
обеспечения из распространения в дальнейшем. В этом случае, как нам
представляется, GMы допустили ошибку при анонсировании нового контента
тестового сервера, которая быстро распространилась в игровом сообществе.
Конечно, мы не предполагали никакой мифической дискриминации ни одной части
нашего игрового сообщества.&quot;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Также, пользователи из-за рубежа (вне Кореи) очень
интересуются почему у них обновления выходят с большим отставанием после запуска
в Корее, что вызывает больше недовольство. Как бы то ни было, NCsoft сообщает,
что клиенты компании никогда впредь никоим образом не будут подвергаться
никакой дискриминации.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Слушать пользователей - ключ к успеху&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;В &apos;Lineage1 Episode U&apos; была введена система отзывов и
предложений, с помощью который любой пользователь может изложить свои
соображения непосредственно корпорации. В Lineage2 также будет введена система
&apos;Update Lineage2 in one step&apos; (&quot;улучши L2 одним нажатием&quot; - Твинг!),
расслабляющие услуги (relаx services), система учета отзывов пользователей
будет кардинально пересмотрена. Это обновление, CT2:Gracia, выходит за рамки
обычного обновления, и первые отзывы пользователей должны подсказать верное
направление развития игры.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;На самом деле, пользователи пишут о необходимости
партнёрства с игроками и сообществом с присуждением своеобразных
&quot;накрад&quot;, проведение турниров, мероприятий и т.п., что в настоящее
время практически не делается. NCsoft планирует выслушивать пользователей
посредство онлайна (и даже оффлайна) для внедрения нового контента, созданного
на базе предложений пользователей, которые, несомненно, должны оказать проекту
большую помощь.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&quot;Все, кто обращается к нам как с положительными и
радостными отзывами, так и с критическими замечаниями и советами, раздвигают
границы разработки и являются нашей движущей силой, вносящей новые возможности
в игру. Даже малая часть готовящихся изменений вызовет восторг у игроков. В то
же время, добавляя столько контента, мы можем натолкнуться на некоторое непонимание
у пользователей, не могущих охватить все улучшения. Надеемся, что количество
таких отзывов будет незначительно.&quot;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Сейчас даже журналисты не могут попробовать CT2 на тестовом
сервере, поэтому на традиционный вопрос &quot;когда это обновление будет на
серверах?&quot; ожидался весьма уклончивый ответ. Однако через некоторое время
появились слухи о том, что &quot;возможно обновление появится раньше&quot;.
Нетрудно представить массу вопросов, которые возникнут в игровом сообществе.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;В этом обзоре мы может отразить изначально неверные слухи и
посылы, поэтому не удивляйтесь внезапным изменениям. Задачей журналиста
является описание предстоящей перспективы и полученных впечатлений.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Lineage2: The 2nd Throne - Gracia. &quot;Удачи в L2, игре, которая
должна снова стать мечтой.&quot;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Представитель корпорации заявил, что &quot;можно ожидать
открытие тестового сервера CT2:Gracia в апреле. Также это обновление раздвигает
границы L2, пользователе смогут получать такой фан, которого не получали ещё
никогда&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Наш источник, однако, не оставил впечатления, что это надо
воспринимать как некое обещание, так что это вполне может измениться.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;В обновлении CT2:Gracia пользователи, наконец, получат то,
что они заждались.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;В завершение...&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;В завершении моего первого интервью я почувствовал
нарастающую нервную дрожь. Как правило, журналиста окружает масса новой
необработанной информации, но в этот раз её было слишком много. Более,
просматривая выложенный ролик, иллюстрирующий некоторые новшества и наработки,
мысли о будущем Lineage2 оставляют в напряжении.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;В очередной раз нам позволили подглядеть за занавес в момент
начала новой волны проекта. Начинает новая музыка, которая должна превратиться
в красочную симфонию, показывающую правильность их усилий, и изменения продолжатся.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;В этой статье мы ответили на вопросы, ранее заданные нашими
читателями, на которые представитель корпорации счёл нужным ответить.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Информация с сайта lineage2.gametsg.com&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;На официальном сайте L2-Korea имеется опрос (ссылка) о
наиболее интересном с точки зрения игроков контенте. Предлагаются следующие
варианты (сверху вниз)...&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;- воздушные битвы&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;- континент Грация&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;- больше фана в мини игры&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;- увеличение общего удобства игры&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;- собственное мнение&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;The end.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Перевод&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt; (&lt;/span&gt;с&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;) GOHA.ru&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;



&lt;/div&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-10-08-11</link>
			<dc:creator>l2all</dc:creator>
			<guid>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-10-08-11</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 22:35:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на волка (последнее обновление Т1)</title>
			<description>&lt;BR&gt;1) This quest starts in Gludin with Pet Manager Martin. He&apos;s near the Dark Elf Guild. He tells you to hunt spiders, and which ones will depend on what race you are. I&apos;ll post all location maps as I get them; this one was for a light elf. You need 50 items. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2) Light Elf Mob Location:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Other race list until I get all the maps:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Human - giant spiders, pokers, and bladers. &lt;BR&gt;Orc - kasha spiders, kasha poker spiders, and kasha blade spiders. &lt;BR&gt;Dwarf - hunter tarantulas and plunder tarantulas. &lt;BR&gt;Elf - crimson spiders, hook spiders, and the pincer spiders. &lt;BR&gt;Kamael - crimson spiders &lt;BR&gt;Dark Elf - lesser dark horrors, dark horrors, and prowlers. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3) When you have 50 items return to Martin. He sends you to talk to 3 other NPCs to learn about wolves. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4) Gatekeeper Bella in Gludio. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5) Guard Metty in Dion. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6) Jeweler Ellie in Giran. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7) Then return back to Gludin to talk to Martin and take the pet quest. The questions vary from...</description>
			<content:encoded>&lt;BR&gt;1) This quest starts in Gludin with Pet Manager Martin. He&apos;s near the Dark Elf Guild. He tells you to hunt spiders, and which ones will depend on what race you are. I&apos;ll post all location maps as I get them; this one was for a light elf. You need 50 items. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2) Light Elf Mob Location:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Other race list until I get all the maps:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Human - giant spiders, pokers, and bladers. &lt;BR&gt;Orc - kasha spiders, kasha poker spiders, and kasha blade spiders. &lt;BR&gt;Dwarf - hunter tarantulas and plunder tarantulas. &lt;BR&gt;Elf - crimson spiders, hook spiders, and the pincer spiders. &lt;BR&gt;Kamael - crimson spiders &lt;BR&gt;Dark Elf - lesser dark horrors, dark horrors, and prowlers. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3) When you have 50 items return to Martin. He sends you to talk to 3 other NPCs to learn about wolves. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4) Gatekeeper Bella in Gludio. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5) Guard Metty in Dion. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6) Jeweler Ellie in Giran. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7) Then return back to Gludin to talk to Martin and take the pet quest. The questions vary from one quest run to another. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Question/answer guide by DevilDreamer&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: What is the Normal lifespan of a wolf in Captivity? &lt;BR&gt;A: 12-15 years. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: How is a wolf&apos;s tail normally positioned? &lt;BR&gt;A: It&apos;s tail is always pointed straight down. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: What kind of wolf leads the rest when hunting in a pack? &lt;BR&gt;A: Male &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: The following connections are made between the wolves and thier habitats. Wich is NOT correct? &lt;BR&gt;A: Orc - Black Wolf &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: Which is NOT a proper description of the breeding of wolves? &lt;BR&gt;A: Pregnancy is nine months &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: What are the oldest and most primitive type of wolves found in Aden? &lt;BR&gt;A: Dire Wolf &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: The wolf is a meat-eating mammal of the canine family. Which animal amoung the following is NOT a meat-eating mammal of the canine family? &lt;BR&gt;A: None of the above &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: Which of the following is the CORRECT description of a wolf? &lt;BR&gt;A: A grown wolf is still not as heavy as a fully-grown male adult human &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: How far (in kilometers) can a wolf&apos;s smell reach? &lt;BR&gt;A: 2.4 km &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: What is the best way to train your pet? &lt;BR&gt;A: When taking down a monster, always have a pet&apos;s company. (Answer pre-CT1.5 is &quot;tell you pet to hit monster multiple times&quot;)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Unconfirmed for CT1.5 : (needs to be updated) &lt;BR&gt;Q: Which of the following do NOT describe the life of a wolf. A: A pregnant wolf makes its home is a wide open place to have its babies. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: The pet shall disappear forever if you can&apos;t resurrect it within a certain amount of time. What is the maximum amount of time to resurrect a pet? &lt;BR&gt;A: 20 minutes. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: The owner can use its pet for many different purposes. Which one of the following is NOT the purpose of a pet use? &lt;BR&gt;A: Send someone to buy items from the village. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Q: Which one among the following does a wolf NOT eat? &lt;BR&gt;A: None of the above. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8) If you get them wrong, you have to do the entire quest over again. If you get them right you are rewarded with a Wolf Collar, which can summon a level 15 wolf. &lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-06-07-9</link>
			<dc:creator>l2all</dc:creator>
			<guid>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-06-07-9</guid>
			<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 03:08:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Всем кто играет в Lineage2 Прочитать=))))</title>
			<description>10.10.2005Минестерство Здравоохранения Российской Федерации предупреждает об участившихся случаях заболеванием линейкоманией. Линейкомания-тяжелое инфекционно-психическое заболевание, сопровождающееся зависимостью от возбудителя инфекции (бактерия Lineage II; в настоящее время на территории Российской Федерации распространены виды C1 и C3), хронической усталостью, потерей интереса к окружающему миру, раздвоением личности.&lt;BR&gt;Симптоматика болезни. У больного появляются черные круги под глазами, он постоянно находится в сонном состоянии, на вопрос о причине заторможенности реакции как правило отвечает: &quot;Лагаю&quot;. Сильно изменяется лексикон, в нем появляется масса слов,не принадлежащих к русскому языку и являющихся либо искаженными заимствованиями из английского языка, либо полностью вымышленными словами, либо аббревиатурами/акронимами. Большинство слов насчитывает 2-3 буквы, причем активный запас больного состовляет около 10 слов, наиболее употребимыми из которых являются &quot;hi&quot; &quot;bb&quot; &quot;plz&quot; &quot;...</description>
			<content:encoded>10.10.2005Минестерство Здравоохранения Российской Федерации предупреждает об участившихся случаях заболеванием линейкоманией. Линейкомания-тяжелое инфекционно-психическое заболевание, сопровождающееся зависимостью от возбудителя инфекции (бактерия Lineage II; в настоящее время на территории Российской Федерации распространены виды C1 и C3), хронической усталостью, потерей интереса к окружающему миру, раздвоением личности.&lt;BR&gt;Симптоматика болезни. У больного появляются черные круги под глазами, он постоянно находится в сонном состоянии, на вопрос о причине заторможенности реакции как правило отвечает: &quot;Лагаю&quot;. Сильно изменяется лексикон, в нем появляется масса слов,не принадлежащих к русскому языку и являющихся либо искаженными заимствованиями из английского языка, либо полностью вымышленными словами, либо аббревиатурами/акронимами. Большинство слов насчитывает 2-3 буквы, причем активный запас больного состовляет около 10 слов, наиболее употребимыми из которых являются &quot;hi&quot; &quot;bb&quot; &quot;plz&quot; &quot;sps&quot; &quot;np&quot; &quot;WTS&quot; &quot;WTB&quot; &quot;lvl?&quot; &quot;PvP?&quot; &quot;PK&quot; &quot;lol&quot; &quot;lagi&quot;. При письменной речи больной использует транслитерацию или систему обозначений, известную как &quot;чебурашка&quot;, до тех пор, пока ему не будет сообщен казалось бы очевидный факт, что вы можете читать по-русски. Если вы подозреваете, что человек может быть заражен линейкоманией, обратите на него особое внимание при походе в магазин. Больной может пытаться продать в магазинах кусочки кожи, кости животных, замшу и даже веточки деревьев. Читая ценники, может поинтересоваться, что за денежная еденица &quot;руб&quot; и сколько это будет в &quot;к&quot; или &quot;кк&quot;.&lt;BR&gt;Попав в отдел товаров для детей и изучив наименования товаров, может с криком &quot;Ура! Наконец-то нашел!&quot; скупить все запасы детских сосок. Покупая куртку, больной не обращает внимание на ее качество, цвет, фасон и даже размер, зато пытается выяснить у продавца &quot;грейд этого верха&quot;. Купив новые джинсы, больной может переодеть их прямо в магазине, а затем сесть на улице или площади прямо на асфальт, подняв над головой плакат &quot;WTS djinsy niz deshevo&quot;. Перед ответственными делами(сдача экзаменов, вызов к начальнику) может обратиться к окружающим с просьбой &quot;бафф плз&quot;. Возвращаясь домой, больной долго копается в сумке, карманах, затем бормочет &quot;блин, кончились&quot; и кричит &quot;БэТэБэ СОЕ&quot;. Не получив ответа, бежит пешком независимо от наличия общественного транспорта.&lt;BR&gt;=))))))))))))))))))</content:encoded>
			<link>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-06-06-8</link>
			<dc:creator>l2all</dc:creator>
			<guid>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-06-06-8</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 18:36:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые команды в Lineage2</title>
			<description>&lt;DIV class=np01b&gt;Игровые команды предоставляют дополнительные действия, которые не предоставляются за счет игры в пользовательский интерфейса. Эти команды могут быть введены путем ввода их в окно чата, затем параметр, если требуется.&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Некоторые команды можно использовать в макросах.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=1 cellPadding=5 width=530 align=center bgColor=#2e6177 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR class=np02b align=middle bgColor=#0f1130&gt;
&lt;TD width=138&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Комманда&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD width=108&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Параметр&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=middle width=250&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Комментарии&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Чат&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffa500&quot;&gt;!&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff9900&quot;&gt;Общий чат&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV class=np01b&gt;Игровые команды предоставляют дополнительные действия, которые не предоставляются за счет игры в пользовательский интерфейса. Эти команды могут быть введены путем ввода их в окно чата, затем параметр, если требуется.&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Некоторые команды можно использовать в макросах.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=1 cellPadding=5 width=530 align=center bgColor=#2e6177 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR class=np02b align=middle bgColor=#0f1130&gt;
&lt;TD width=138&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Комманда&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD width=108&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Параметр&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=middle width=250&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Комментарии&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Чат&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffa500&quot;&gt;!&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff9900&quot;&gt;Общий чат&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #dda0dd&quot;&gt;+&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN class=style3 style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Торг&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;#&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN class=style6 style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Пати&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #9400d3&quot;&gt;@&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN class=style2 style=&quot;COLOR: #9400d3&quot;&gt;Клан&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #98fb98&quot;&gt;$&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN class=style4 style=&quot;COLOR: #98fb98&quot;&gt;Альянс&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffd700&quot;&gt;%&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=&quot;np02 style1&quot; align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffd700&quot;&gt;Херо чат&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff69b4&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&quot;&lt;/STRONG&gt;[name]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN class=style5 style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Приват&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 bgColor=#084360 colSpan=3&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;STRONG&gt;Комманды каналов&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87ceeb&quot;&gt;/channelinvite&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[name]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Канал приглашения участников группы&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87cefa&quot;&gt;/channelkick&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[name]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Канал для исключения из группы&lt;/SPAN&gt; &lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87cefa&quot;&gt;/channeldelete&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Канал расформирования группы&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87cefa&quot;&gt;/channelleave&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Канал выхода из группы&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87cefa&quot;&gt;` &lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=&quot;np02 style7&quot; align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Чат с лидером пати&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87cefa&quot;&gt;``&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=&quot;np02 style8&quot; align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffe0&quot;&gt;Экран-сообщение лидеру Рейд-пати&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Друзья и игнор&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493&quot;&gt;/friendlist&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Список друзей&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493&quot;&gt;/friendinvite&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[name]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Добавить игрока в друзья&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493&quot;&gt;/frienddel&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[name]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Удалить игрока из друзей&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493&quot;&gt;/blocklist&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Список заблокированных игроков&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493&quot;&gt;/block&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[name]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Добавление игрока в игнорлист(игнор и торг с передачами)&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493&quot;&gt;/unblock&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[name]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Удалить игрока из игнорлиста&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493&quot;&gt;/allblock&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Блокировать все приваты&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493&quot;&gt;/allunblock&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Разблокировать все приваты&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493&quot;&gt;/evaluate&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Рекомендовать другого игрока&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;GM и Петиции&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffd700&quot;&gt;/gm&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[message]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Послать петицию GM&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffd700&quot;&gt;/gmcancel&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Отменить посылку петиции GM&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffd700&quot;&gt;/gmlist&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Проверка онлайна GM-ов&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffd700&quot;&gt;/unstuck&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;5-ти минутный телепорт в город если вы попали в ловушку&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Движение, время,&amp;nbsp;и запись геймплея.&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;/loc&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Дисплейточнойлокации&amp;nbsp;в x, y, z&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;/&lt;/SPAN&gt;time&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Дисплей&amp;nbsp;точного игрового времени&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;/sit&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Сесть&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;/stand&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Встать&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;/walk&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Переключить ходить вкл / выкл&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;/run&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Переключить&amp;nbsp;бежать вкл / выкл&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;/mountdismount&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Сесть или слезть с &amp;nbsp;pet-а &lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;/start_videorecording&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Начать&amp;nbsp;запись геймплея&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;/end_videorecording&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Остановить запись геймплея&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Бой&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;/attack&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[target]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Атаковать цель&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;/attackforce&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[target]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Форсированная атака цели&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;/attackstand&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[target]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Нападение в фиксированной позиции&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;!--
 &lt;tr bgcolor=&quot;#00192C&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;np02&quot;&gt;/useskill&lt;/td&gt;
 &lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;np02&quot;&gt;[skill name]&lt;/td&gt;
 &lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;np02&quot;&gt;Use an active skill/spell&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr bgcolor=&quot;#00192C&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;np02&quot;&gt;/useskillforce&lt;/td&gt;
 &lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;np02&quot;&gt;[skill name]&lt;/td&gt;
 &lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;np02&quot;&gt;Force use an active skill/spell&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr bgcolor=&quot;#00192C&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;np02&quot;&gt;/useskillstand&lt;/td&gt;
 &lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;np02&quot;&gt;[skill name]&lt;/td&gt;
 &lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;np02&quot;&gt;Use skill/spell while in a fixated position&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 --&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;/target&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[target]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Выбрать цель&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;/targetnext&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Выбрать следующую цель&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;/assist&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[target]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Выбрать отдельные цели&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;/olympiadstat&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Дисплеи побед, поражений, и Олимпиада&amp;nbsp;очков для текущего периода&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Пати&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #dda0dd&quot;&gt;/invite&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[name]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Пригласить в пати&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #dda0dd&quot;&gt;/leave&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Выйти с пати&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #dda0dd&quot;&gt;/dismiss&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[name]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Выгнать из пати&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #dda0dd&quot;&gt;/partymatching&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Найти участника пати&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #dda0dd&quot;&gt;/partyinfo&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Отображение информации о пати&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 height=24&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #dda0dd&quot;&gt;/changepartyleader&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Дать полномочия члену партии (только лидер партии )&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Обмен&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87ceeb&quot;&gt;/pickup&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Подобрать ближайший объект&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87ceeb&quot;&gt;/trade&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[target]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Торг с игроком на которого направлен&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87ceeb&quot;&gt;/vendor&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[item]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Настройка частного магазина для продажи&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87ceeb&quot;&gt;/buy&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[item]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Настройка частного магазина для покупки&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87ceeb&quot;&gt;/dwarvenmanufacture&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Настройка частного магазина для крафта&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87ceeb&quot;&gt;/generalmanufacture&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Настройка частного магазина&amp;nbsp;общей выработки &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #87ceeb&quot;&gt;/findprivatestore&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[text]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Выделитение частных магазинов, которые соответствуют критериям поиска текста&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 bgColor=#084360 colSpan=3&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;STRONG&gt;Кланы&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #a9a9a9&quot;&gt;/nick&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Установить свой титул&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #a9a9a9&quot;&gt;/enemylist&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Показать список кланов, которым клан объявил войну, но еще не объявлена война&amp;nbsp;в обмен&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #a9a9a9&quot;&gt;/attackerlist&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Показать список противостоящих кланов, которые объявили войну на вашему клану, которым еще не&amp;nbsp;заявили в ответ&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #a9a9a9&quot;&gt;/clanwarlist&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Показать список противостоящих кланов и дружественных сил, которые взаимно объявили войну друг с другом&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #a9a9a9&quot;&gt;/clanwarstart&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Объявить войну против врага клана&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #a9a9a9&quot;&gt;/clanwarstop&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Закончить&amp;nbsp;войну&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #a9a9a9&quot;&gt;/siegestatus&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Списки членов клана&amp;nbsp;на осаде&amp;nbsp;(только Noblesse лидеров кланов )&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #a9a9a9&quot;&gt;/clanpenalty&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Посмотреть список какой-либо клан пенальти&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Альянсы&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #4682b4&quot;&gt;/allyinvite&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[target clan leader]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Добавить клан в альянс&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #4682b4&quot;&gt;/allydismiss&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[clan]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Выгнать клан из альянса&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #4682b4&quot;&gt;/allyleave&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Выйти из альянса&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #4682b4&quot;&gt;/allydissolve&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Разорвать альянс&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #4682b4&quot;&gt;/allycrest&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Добавть картинку альянса&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #4682b4&quot;&gt;/deletealliancecrest&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Удалить картинку альянса&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #4682b4&quot;&gt;/allyinfo&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Статус альянса&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 bgColor=#084360 colSpan=3&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;STRONG&gt;Дуэли&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #dcdcdc&quot;&gt;/duel&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[target] &lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Пригласить другого игрока на дуель один на один&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #dcdcdc&quot;&gt;/partyduel&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;[target]&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Пригласить других игроков на пати дуэль&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #dcdcdc&quot;&gt;/withdraw &lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Окончить &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;дуель&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Подземелья&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR align=middle bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #9400d3&quot;&gt;/instancezone&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=np02 align=middle&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #e0ffff&quot;&gt;Показывает время, оставшееся до следующего момента, когда можно будет посетить подземелья снова.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#084360&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Социальные эмоции&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialno&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialyes&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialbow&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialunaware&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;!--
 &lt;tr bgcolor=&quot;#00192C&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;np02&quot; colspan=&quot;3&quot;&gt;/socialwaiting&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
--&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/sociallaugh&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;!--
 &lt;tr bgcolor=&quot;#00192C&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;np02&quot; colspan=&quot;3&quot;&gt;/socialapplause&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr bgcolor=&quot;#00192C&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;np02&quot; colspan=&quot;3&quot;&gt;/socialdance&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr bgcolor=&quot;#00192C&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;np02&quot; colspan=&quot;3&quot;&gt;/socialsad&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
--&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialhello&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialvictory&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialcharge&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialdance&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialsad&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialapplause&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR bgColor=#00192c&gt;
&lt;TD class=np02 colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #daa520&quot;&gt;/socialwaiting&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-06-03-7</link>
			<dc:creator>l2all</dc:creator>
			<guid>https://l2all.ucoz.ru/blog/2008-06-03-7</guid>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 22:17:38 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>